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Ghost Recon Ubisoft®
/ Control Point Design
En la coyuntura del lanzamiento del juego Ghost Recon en su versión Future Soldier; se requería el diseño de varios espacios para dicha presentación. Desde un inicio consideramos como una buena opción, sumergir al jugador en una atmósfera lo más parecida al concepto del juego y desde luego lo más real posible. El jugador sería recibido por soldados que acreditarían su presencia con ayuda de escáneres y lectores biométricos.
El visitante podría vivir el proceso que un recluta dentro del juego vive. Al final del recorrido, le sería entregada una ID como parte del selecto grupo de Ghost Recon Future Soldier.
Visual Direction - Alan Quiroz
Concept Design - Alan Quiroz






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